Знову ж таки, вам доведеться
визначити функцію для малювання зображень.
Фігура, яку маєте відтворити, містить квадрати, але
змінного розміру.
Тому ви повинні визначити функцію
square
з аргументом
n
, який відповідає
стороні квадрата,
як у функції
vroom
рівня D-1 або функції
angle
вправи D-3.
Ваш код виглядатиме так:
def square(n):
Код функції
Решта коду
Після правильного визначення функції
square
ви можете використовувати
square(3)
, щоб намалювати квадрат зі стороною 3 одиниці.
Пам’ятайте, щоб намалювати квадрат, вам потрібен цикл for
.